按钮反馈、页面过渡和焦点移动能帮助玩家判断操作是否生效,但过度动画会拖慢反复使用的菜单。设计时可将状态变化控制在清晰而短暂的范围,并为低性能设备及减少动态效果需求留出空间。好的动效首先传递信息,其次才是装饰。

讨论切入:哪个操作最需要视觉反馈;哪些动画会影响高频使用?